毎日が狩り日和へようこそ♪
当ブログの管理人ROCKといいます♪
このブログでは主にMHP2Gのプレイ日記やその他のゲーム、サッカーの話題など趣味のことを中心に気まぐれに綴っています
文章などまだまだ拙い部分もありますが、そのあたりも含めて温かい目で見ていただけたらと思います
それではゆっくりしていってくださいね♪
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神速!連撃!狩りは進化した
先日発売されたGODEATER(ゴッドイーター)ですが
体験版のほうが結構おもしろかったので買ってみることにしました
(なぜか予約してないのに予約特典のスサノオミッションのコードをもらえたなんてこともあったり)
体験版をやられた方は結構気になってるところがあると思うので体験版と製品版の違いで
今のところ分かったのをあげてみると
・攻撃中にスタミナが減らなくなった
・ヒットエフェクトが見た目に分かりやすく
・捕食1回3つの素材がとれるようになった
・銃モードでのエイム時にカメラリセットされる
・カメラ操作の設定がより細かく
・アイテムの種類で色分けされるようになった
・アラガミやキャラのミニマップ上の表示の変更、トラップなどの位置表示
まあ、他にも色々あるみたいですがざっとあげるだけでもこんな感じです
それから、体験版でのみ取れると説明されていた「砕かれた神機」ですが、
予約特典のスサノオミッションでもとれるそうです
続いて自分のキャラ紹介&武器紹介へ続く
当ブログの管理人ROCKといいます♪
このブログでは主にMHP2Gのプレイ日記やその他のゲーム、サッカーの話題など趣味のことを中心に気まぐれに綴っています
文章などまだまだ拙い部分もありますが、そのあたりも含めて温かい目で見ていただけたらと思います
それではゆっくりしていってくださいね♪
xlink kai関連のことで来られた方はこちらにリンクまとめを用意してますので
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当ブログでのxlink kai関連記事&外部サイトまとめ
mixiもやってますのでよかったら覗いてやってください
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GOD EATERプレイ日記その2 [GOD EATER]
絶賛プレイ中のゴッドイーター
現在は難易度4に突入して堕天種などにボコられてます
うーん装備が弱いのか、はたまた自分の腕が悪いのか(9割方後者です、はい
毎回ミッションで回復使いまくりです
まあ、難易度4からできる金無限増殖のおかげで金欠はないからいいんですけどね
また、難易度4になって功績を認められて部隊長に任命されました
ストーリー進行上のことだから隊長になったから何かできるってわけでもないですけどね
体験版をやった方には見覚えのあるキャラ達が祝福してくれています
左から順にツバキ・コウタ・アリサ・サクヤ・自キャラ・ソーマです
それから、支部長のジャック・バウアー、もといシックザール
ちょっとキナ臭い印象、そのうち波乱を起こす予感?
それにしても難易度3からでてくるアラガミ(とくにボルグ・カムランとクアドリガ)が鬼畜すぎる
難易度1や2はガシガシ攻めてもなんとかなるんですが、
難易度3からは状況で剣と銃の使い分けや、しっかりとガードするのをやってかないとキツイですね
ちなみに予約特典のスサノオミッションに試しに行ってみたんですが
ものの数秒で返り討ちにあいました
難易度6のミッションになってるんで、まだ自分には早かったようで・・・
早くスサノオの武器も作ってみたいですね
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現在は難易度4に突入して堕天種などにボコられてます
うーん装備が弱いのか、はたまた自分の腕が悪いのか(9割方後者です、はい
毎回ミッションで回復使いまくりです
まあ、難易度4からできる金無限増殖のおかげで金欠はないからいいんですけどね
また、難易度4になって功績を認められて部隊長に任命されました
ストーリー進行上のことだから隊長になったから何かできるってわけでもないですけどね
体験版をやった方には見覚えのあるキャラ達が祝福してくれています
左から順にツバキ・コウタ・アリサ・サクヤ・自キャラ・ソーマです
それから、支部長のジャック・バウアー、もといシックザール
ちょっとキナ臭い印象、そのうち波乱を起こす予感?
それにしても難易度3からでてくるアラガミ(とくにボルグ・カムランとクアドリガ)が鬼畜すぎる
難易度1や2はガシガシ攻めてもなんとかなるんですが、
難易度3からは状況で剣と銃の使い分けや、しっかりとガードするのをやってかないとキツイですね
ちなみに予約特典のスサノオミッションに試しに行ってみたんですが
ものの数秒で返り討ちにあいました
難易度6のミッションになってるんで、まだ自分には早かったようで・・・
早くスサノオの武器も作ってみたいですね
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タグ:GODEATER
GOD EATERプレイ日記その1 [GOD EATER]
神速!連撃!狩りは進化した
先日発売されたGODEATER(ゴッドイーター)ですが
体験版のほうが結構おもしろかったので買ってみることにしました
(なぜか予約してないのに予約特典のスサノオミッションのコードをもらえたなんてこともあったり)
体験版をやられた方は結構気になってるところがあると思うので体験版と製品版の違いで
今のところ分かったのをあげてみると
・攻撃中にスタミナが減らなくなった
・ヒットエフェクトが見た目に分かりやすく
・捕食1回3つの素材がとれるようになった
・銃モードでのエイム時にカメラリセットされる
・カメラ操作の設定がより細かく
・アイテムの種類で色分けされるようになった
・アラガミやキャラのミニマップ上の表示の変更、トラップなどの位置表示
まあ、他にも色々あるみたいですがざっとあげるだけでもこんな感じです
それから、体験版でのみ取れると説明されていた「砕かれた神機」ですが、
予約特典のスサノオミッションでもとれるそうです
続いて自分のキャラ紹介&武器紹介へ続く
ウカム手前でしばし足踏み ~MHP2G 178~ [MHP2G]
セカンドキャラ育成日記Part64
前回はコチラから G☆☆&G☆☆☆
今回はちょっと簡潔に
セカンドキャラも残すはG☆☆☆のみということで
ひとまずキークエを消化していきました
「一縷の月光」 武器:暗夜剣【宵闇】
宵闇かついで金レイアへ、キチッと尻尾を切ったうえで捕獲しました
ま、天鱗なんぞでませんがね
鎧の覇者グラビモス 武器:マスターセーバー
双聖剣ギルドナイトまで強化しておけばまだもう少し楽だったのかなぁ
落とし穴も利用して腹を切りまくったんですが、思った以上に時間がかかっちゃいましたね
「絶対強者」 武器:ダークネス
壁も利用してじっくりと討伐
回避性能+1なんで咆哮は安定しますが、2段噛みつきがステップだと難しいですね
「黒のファランクス」 武器:暗夜剣【宵闇】
2頭クエなので1頭ずつしっかりと対処していきました
初期位置が10のディアは角はできるだけ残しておいて壁も利用していくと戦いやすいですね
角の破壊で堅牢な黒巻き角も手に入ったのでいれたりつくせりです
「迫りくる仙高人」 武器:夜砲【黒影】
貫通6発撃てる夜砲ということもあり、ネコ火事場発動であっさりとクリアできました
やっぱりシェンやラオにはネコ火事場に限りますね
というわけでキークエ消化でウカム出現です
まあ、すぐにいってもいいんですが・・・どうしよう
とりあえず他のクエもこなしながら考えておこうと思います
それにしても年明けてから忙しくなったんで更新頻度が落ちてきちゃいました
つーかここ1週間の平均睡眠時間が3時間という忙しさはどういうことよ?
これもすべて教授の気まぐれのせいだと思います (`・ω・´) (←コラコラ
とりあえずしばらく身の回りが落ち着くまではあんまり更新できないかも
マイペースでやっていこうと思うのでよろしくおねがいしますm(__)m
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前回はコチラから G☆☆&G☆☆☆
今回はちょっと簡潔に
セカンドキャラも残すはG☆☆☆のみということで
ひとまずキークエを消化していきました
「一縷の月光」 武器:暗夜剣【宵闇】
宵闇かついで金レイアへ、キチッと尻尾を切ったうえで捕獲しました
ま、天鱗なんぞでませんがね
鎧の覇者グラビモス 武器:マスターセーバー
双聖剣ギルドナイトまで強化しておけばまだもう少し楽だったのかなぁ
落とし穴も利用して腹を切りまくったんですが、思った以上に時間がかかっちゃいましたね
「絶対強者」 武器:ダークネス
壁も利用してじっくりと討伐
回避性能+1なんで咆哮は安定しますが、2段噛みつきがステップだと難しいですね
「黒のファランクス」 武器:暗夜剣【宵闇】
2頭クエなので1頭ずつしっかりと対処していきました
初期位置が10のディアは角はできるだけ残しておいて壁も利用していくと戦いやすいですね
角の破壊で堅牢な黒巻き角も手に入ったのでいれたりつくせりです
「迫りくる仙高人」 武器:夜砲【黒影】
貫通6発撃てる夜砲ということもあり、ネコ火事場発動であっさりとクリアできました
やっぱりシェンやラオにはネコ火事場に限りますね
というわけでキークエ消化でウカム出現です
まあ、すぐにいってもいいんですが・・・どうしよう
とりあえず他のクエもこなしながら考えておこうと思います
それにしても年明けてから忙しくなったんで更新頻度が落ちてきちゃいました
つーかここ1週間の平均睡眠時間が3時間という忙しさはどういうことよ?
これもすべて教授の気まぐれのせいだと思います (`・ω・´) (←コラコラ
とりあえずしばらく身の回りが落ち着くまではあんまり更新できないかも
マイペースでやっていこうと思うのでよろしくおねがいしますm(__)m
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